でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  トークセッション

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4Gamer.net >> 田中弘道氏、Sage Sundi 氏のコメントを掲載
電撃オンライン >> トークセッションにて注目情報が続々発表!!
GAME Watch >> トークセッション総集編


 と言うことで 4 作目のアペンドディスクは『アルタナの神兵』。英語版タイトル『Wings of the Goddess』。ただ今ディスクから正式に独語(Die Flugel der Gottin)と仏語(Les guerriers de la Deesse)のタイトルもあって略すのややこしいでするね。でもまあ WotG で。
 公開された映像では『時』が強調され、かつカミサマ曰く「東でも西でも、北でも南でもない」ってことでするからおそらく過去のクォン・ミンダルシア両大陸。かつダボイがまだラヴォール村だったり、ロランベリー・ソロムグ・サルタバルタに砦が建ってることを鑑みると ── 20 年前のクリスタル大戦下、っぽい (*゚∀゚)=3
 ウオオここここれは世界設定厨としてこれまでのどのディスクよりもちょう期待! まさにカミサマの思う壺! くやしいっ……! ビクビクっ
 でも 20 年前は ── すっごい暗い話のオンパレードでするよー……。ガルレージュ要塞の最後とか、ハイドラ戦隊の末路とか、タブナジアの悲劇(※オープニングムービー)とか。……いやもーゾクゾクするでするね!


 ほかイロイロ。
 闘獣場もチョコボレースみたくムービーゲームになる模様。
 エインヘリヤル。新多人数 BF 。定員 6 - 36 。「毎回出現する敵が異なって、臨機応変な対応が要求され」る。占有は砂時計のようなものをトレード。報酬は「エインヘリヤルでしか手に入らない装備品ですとか、毎回通うことでポイントのようなものが貯まっていって、それと交換できる」アイテムなど、とのこと。……再入場に必要な時間的制限と“砂時計のようなもの”の価格、あとインスタンスかどうか、が問題でするね。さて既存のヘビーユーザー向けコンテンツとの住み分けがどうなるか。
 ジョブ調整は今回は ToA 追加ジョブが中心。他はメリットポイントの武器スキル・魔法スキルの上限アップ。拡張されたらまた精霊魔法スキルを上げねば。
 ワールド移転サービス。1 アカ(最大 16 キャラ)あたり 3,000 円。WoW と同じかちょい高いくらい。ただし再移動可能までの期間が 90 日と短め。


 ヴァナビアの泉。

 > ムバルポロスのゴブリンとのダイス勝負には……
 > 裏技がある。

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 曜日が違うようでアッサリ負けましたでするけど (´ω`)
 どうやら光曜日の模様。


 冒険者からのお便り。
 以下、GAME Watch >> トークセッション総集編より。

Q:CoP-M がまだ難しいです。緩和してもらえませんか?
河本氏:非常にお待たせしていますがやります。いつかではなく、6 月の次のバージョンアップでやることを決めています。バトルフィールドの難易度調整、弱体アイテムの入手方法も、あるアイテムはEX/RAREを外したりします。クリア済みの人などお手伝いの方が集まるように、クリアしたときに経験値ももらえるように変更します。あと、プロミヴォンももう少し楽にできるようにします。

 実装当時から「手伝いでは絶対やりたくない」と言われ続けてきて、今ごろになってようやく。経験値が手に入るなら(あくまでぼくは)積極的に手伝うでするよ( ´_ゝ`) たった“それだけのこと”だったのに……。
 経験値は少なくともその BF での ENM x 2 は欲しいでするね。ENM と違ってアイテム出ないんでするし、ある程度薬も要るし。『畏れよ』は 10,000 点欲しいでする。

Q:現在、サルベージやナイズル島の難易度が高すぎて難しすぎます。今後なにか調整する予定はありますか?
小川氏:サルベージの調整は次回 6 月のバージョンアップを予定しています。モンスターがインビュードアイテムを落とす確率を調整をしたり、サルベージ入場時にも宝箱からインビュードアイテムをいくつか入手できるようにする予定です。

 まあ、それなりに期待しますでする。
 けど最初で戦雲・碧雲・曙雲取れたら“面倒度”が一気に下がるでするね。

Q:神威の耳は取り直しできるようになりませんか?
河本氏:これも 6 月のアップデートで変更を予定しています。他にも(取り直ししたいアイテムは)ありますよね(苦笑) それらも検討しています。今は作業中ですので、期待してお待ちください。

 素破の耳暗黒の耳予定 (´ω`)


 経済最前線。現在はデフレ期ということで、OP テレポとリンバスの洗剤代の見直しをするそうで。裏の砂時計に関しては「それをしてしまうと一部のデュナミスが混雑してしまい入れなくなるということになるのを恐れています」とのこと。
 砂時計については(その前にインスタンス化してよ、という意見は置いておくとして)同意でするね。“最低突入人数”の存在しない裏に於いてはこれこそが少人数突入のリスクになってるわけで。
 ともあれ見直す、ということ自体は評価。


 こんなところでするかねー。
 とにかく WotG が今から楽しみで楽しみで! いったいどういう関わり方が出来るのか! 「歴史が変わっちゃうから彼を助けちゃだめだ!」的な展開はナシの方向で!
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