でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  おまかせでは買わない

FFXI 7 周年記念モグボナンザ (2009/03/27)
○ 1 個 2,000 ギル。1 キャラ 10 個制限。
○購入条件:キャラ作成から 45 日異常経過。
○販売期間:05/16 11:00 - 05/31 24:00
○当せん番号発表日:06/16 17:00
○引き渡し日:当せん発表直後 - 06/30 24:00

 さすがに 1 回目ほどのインパクトはないでするね (´ω`)

 1 等。HQ 免罪符装備 OUT 、ノーヴィオピアス守りの指輪 IN 。
 ぼく自身が定期的にサルベージやってるから言える事ではあるんでするけど、サルベ胴はもう 2 等モノじゃないかしらどうかしらー。インスタンスコンテンツである以上、実装からの経過時間に比例して完成品は増え続けるだけだし、故にレアリティが下がっていくのは仕方のない事だと思うんでするけども。むしろランクアップ・ダウンがあった方が仮想世界として生々しいでするよ。
 クラクラとノーヴィオはギルもらって買った方が早いでするね。

 2 等。ザルカ drop のレリック防具がなんとクーポン券に!
 ……クーポン券って (´・ω・`)
 そこはなんというかこうもっと仰々しい、H.C.武装支給依頼書 (X) とか……。
 枠が減った分、いくつか新しいアイテムが。恵比寿釣竿を手に入れるための 2 つはいいところ突いてると思うのでする。竿そのものじゃないところとか。
 こういう「○○プレイヤー専用」アイテムを並べられるんだったら、じゃあ『白チョコボの卵』とか置いてくれても! グラはあるんだしー。もし当たって卵もらったとしても巧く育成できなかったら「お疲れさまでした!」だし、チョコボ育成に自信のあるひと専用。ぼく間違いなくそれ選ぶでするよ!
 ところでジュワが 2 等で、オートクレール 3 等?

 3 等 4 等はあまり面白いの並んでないでするね。

 んである意味今回の目玉賞品、5 等のアダマンタスの像ベヒーモスの像ファヴニルの像 (*゚∀゚)=3 ここここれは欲しい! 3 つとも欲しい! おそらく だろうから、下一桁を同じ数で合わせて 3 つずつ買って 3/10 に賭けるしか!


 今回は 1 - 3 等にしか賞金枠がなく、かつ額がマーブルの総売上から算出される方式に。

○全ワールドにおけるボナンザマーブルの総売り上げギルを集計、以下の比率に基づいて割り振られた後、各賞の当選口数で割られたものが賞金額。
○ 1 等 … 50% / 2 等 … 23% / 3 等 … 27%

 前回の 5 等当せん口数 = 837,417 口。単純にこれを x 10 したものが総販売個数だったと仮定して、今回も同じくらい売れる場合 ── 総売上は 2,000 x 8,374,170 = 16,748,340,000 。

1 等 … 8,374,170,000 / 56 = 149,538,750
2 等 … 3,852,118,200 / 1,017 = 3,787,726
3 等 … 4,522,051,800 / 6,854 = 659,768


 1 等は上がって、2 等 3 等は前回より下がりそう、カモ。

 と言うことで今回も 4 キャラ 40 個買うでする (`・ω・´)
 1 等当たって賞金 1 億超えてたらミョルニル作るよ!
 いまだと多分 2 億かかるけどー。


エボカーリング


 午後に時間が空いたので召喚獣戦。
 たしか ── 空気の水(風)とサビトレール(氷)は取って渡したような? とぼんやりとした記憶を頼りに水火土雷の召喚獣戦へ。白ソロでも勝てるという話ではあるものの、チキンなのでいつもの白白 2 アカ( ^ω^)
 そして 2 アカのくせに 2 度負ける、というヘタレっぷりをいかんなく発揮……! 1 度目は空蝉の張り替えミスで、2 度目はジャッジボルト直撃。雷 + 120 は飾りでするかそうでするか。

 で、ネプトの目(水)は既に渡していたらしく受け取って貰えず。ほか 3 種を渡したところでクエストクリア。翌日エボカーリング get 。
 やっと召喚装備集め終わったー。
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  4月上旬VU#6 「I am WHM.」

ジョブ調整 >> whm (2009/03/26)
○ジョブアビリティを 2 種追加する。
○あわせて新たな白魔法 4 種の実装と既存魔法の調整を行う。

 まさかジョブ調整の 1 番手が白だとは。
 しかもこれほど大がかりなものだとは。いやはや。

○ハートオブソラス / Afflatus Solace 。
○ lv.40 使用間隔 1 min. 効果時間 2hrs.
○回復に特化し、かつ回復量を力とする。
○効果中、ケアル・女神の祝福・マーターにより回復された HP をレベルに応じた規定値まで蓄積。いくつかの魔法を詠唱した際、この蓄積量に応じたボーナスを得られる。

 蓄積量に応じたボーナスを得られる魔法は以下 4 種。

サクリファイス / lv.65
 対象の PC が受けている弱体を 1 種、自身に移し替える。
 ソラス効果中は移し替える弱体数・種類にボーナス。


 これ単体でもかなり面白い新魔法。「対象の PC」なので PT 外にもおそらく可能。ってことで例えばサルベージに於ける別 PT の誰かのヘビィを白 1 人で治せたりするように。
 あと移し替えたい弱体を自分も受けていた場合、効果無し、でするかねー。
 自分が行動不能となるよりいま盾が全く動けないことの方が危険! と判断すればテラーをサクリファイスで持ってくる事もありそうでするね。持ってこれるなら。
 さらには ── 10 カウント間際の死の宣告。

 (Boku) く……ッ! ここで死の宣告……だと……!
 (Hime) カーズナ! ……だめだわ……! 呪詛の力が強すぎる!
 (Boku) Hime ちゃん逃げるんだ! ボクが倒れたらキミまで危ない!

 Hime のサクリファイスが発動。
 → Hime は、死の宣告の状態になった。

 Boku は ヤグ NM の死の宣告から逃れた。
 (Hime) 貴方は……生きて……
 Hime は Boku に、にっこり微笑んだ。
 Hime は、倒れた。
 Boku : な、ひ…… Hime ちゃん……! うおおお貴様ああぁぁぁ!
 Boku は、ウリエルブレードを実行。
 ヤグ NM に、17689 ダメージ。


 こういうドラマが今後各地で見られるわけでするね (*゚∀゚)=3
 ねーよ^^

ケアル I - V
 ソラス効果中、対象の PC に効果時間の短いストンスキンを付与する。
 このストンスキンは他のストンスキン効果を上書き・重ねがけ出来ない。


 これもいいでするねえ。白のケアルは軽いストンスキンがかかる、となれば他後衛陣も若干ケアル遅らせてくれるはず。潰されて MP 無駄にするケースが少なくなりそう。ケアルは白にまかせとけ、と。
 あとこれ、ケアルガにも欲しかった! ほんの軽めのでいいから!
 本格的に張りたいとなれば学青の出番。……召? えっと、ふんどしスキンはカット量少ないからちょっと……。ついでに大地の守りなんとかしようよカミサマ。もうスキル値 = カット量でいいじゃん!

属性耐性魔法
 ソラス効果中、対応する属性魔法防御力がアップする。


 ブレスド胴 + バ系メリポ MAX で対応属性魔法防御力 +15 あるんでするけど、これがさらにアップすると。例えば +10 もあれば属性ダメージ -20% 。+15 ならイージスなみ。
 これまで以上に敵の知識が重要になってきそう。望むところ DA (゚Д゚)

ホーリー
 蓄積量に応じたダメージボーナス。
 ただし使用後、ソラスの回復蓄積量はクリアされる。


 最強魔法ほーりーwwwwwwwww

○ハートオブミゼリ / Afflatus Misery 。
○ lv.40 使用間隔 1 min. 効果時間 2hrs.
○自身に対する禍を力とする。
○効果中は“直前に”受けたダメージ値を記録。いくつかの魔法を詠唱した際、この記録された被ダメ値に応じたボーナスを得られる。
○なお記録された被ダメ値がレベルに応じた規定値を上回っている場合余剰分はカットされ、規定値を下回っていた場合加算されることはなく常に最新の値によって上書きされる。

 被ダメ値に応じたボーナスを得られるのは以下 4 種。

ケアルラ / lv.40
 範囲内 PT メンバーの HP を回復。
 ミゼリ効果中、記録された被ダメ値に応じて回復量ボーナス。
 使用後、記録された被ダメ値はクリアされる。


 少人数 PT やディスコイドなど、自身も範囲攻撃等に晒されながら回復せねばならないとき用のケアルガ、でするかね。自分もダメージを受けてる分、ケアルガよりも MP コストパフォーマンス良いはず。
 あと被ダメ値によるボーナスには敵対心がのらないようにして欲しいでするね。乗ったら大変なことになりそう。ボーナス量にもよるけど。

エスナ / lv.61
 自身が受けている弱体効果 1 つを、範囲内 PT メンバー含め回復。
 ミゼリ効果中、回復する弱体効果数・種類にボーナス。


 範囲イレース。ミゼリ魔法ってことでこれもおそらくは“範囲攻撃等に晒されながら”使うもの。なので、ボーナス含め、自身が実際に受けている弱体効果“しか”消せない、と考えるべきでするかね? じゃないと「自分は弱体受けてないけどメンバー全員の異常を消せる」という便利魔法になっちゃうし。まあ消費 MP と再使用時間でバランスを取るならそれでもいいんでするけど。それか、ミゼリ分のボーナスがランダムに消してくれる可能性。
 自身が実際に受けている弱体効果“しか”消せない、ならサクリファイス → エスナ、という流れで使うものかも。

オースピス / lv.55
 範囲内 PT メンバーの攻撃時の与 TP を減少。
 ミゼリ効果中の白魔道士のみ、上記効果 + 初段限定エンライト、
 かつ攻撃をミスした際、命中にボーナス。


 モクシャ魔法が白に! これはミゼリ効果中じゃなくても普通に使えるでするね。各種コンテンツに於ける BOSS 相当戦にはほぼ必須と言ってもいいかも。白必須化を恐れていたカミサマなのに。
 あと個人的にはサポ忍サブクラ時に非常に有用。常に初段限定エンライトが付くし、スカったら次命中 up だし! ソロ白さらに強くなりそう。カンパニエ最強^^

バニシュ I - III / バニシュガ I - II
 ミゼリ効果中は、記録値に応じたダメージにボーナス。
 使用後、記録値はクリアされる。


 殴りつつバニシュ、じゃ着替えられる魔攻 up 装備も限られるし。それの救済でするかね。ミゼリ中限定で黒の同系と同じダメージが出ればいい感じ。

○上アビリティの効果は同時に得られない。後に使用されたアビリティによって上書きされ、各アビリティによる蓄積量・記録値はクリアされる。

 グリモアと同じ枠じゃないことを祈るのでする。
 しかし ── やること・やれることが一気に増えるでするね! これからの白は忙しくなりそう (*゚∀゚)=3 でも現状エンドコンテンツしか働く場が無い……! 3rd のガルモさんで白もう一回レベル上げすべきか!
 でも最近の調整はタル白に厳しいものが多く。んー。メリポを HP に振り直す事も本気で考えねばならんでする。

○バニシュ II - III / バニシュガ II の魔命をやや引き上げる。さらにバニシュ II - III の詠唱時間をそれぞれ 2.5sec / 3sec に短縮。
○レイズ II -III のコストを 150MP に。詠唱時間を II - 14sec. 、III - 13sec. に短縮。
○リレイズ I - III の習得レベルを引き下げる。II - III は消費 MP を引き下げ、詠唱時間も短縮。
○マーターの射程をケアル並みに。

 サポ学 35 でリレイズ詠唱可。召 / 学がやりやすくなったでする。
 習得レベルでレイズ = リレイズは 5 年前にやっとけよ、って話でするけど。なんで白だけ II で起きて III 蒔かなきゃならんのか。こんなのさんざん言われてたことなのに。

 と、もりだくさんもりだくさん。
 これは検証が大変でするや。
 あと ── ジョブ本発売間近の電撃旅団の白担当 Suzune さんがとてもとても可哀想。白が一夜にして全くの別ジョブになっちゃった……。
 下巻での対応よろしくお願いしますでする^^
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  ×うぃんど ○ういんど

 1 日 1 メリポのゼオルム朝練続けてるでする。
 女帝直後だけ泉使って 5 チェーン、のち 4 チェーンを 3 - 4 回のだいたい 1 h - 1 h 15 m 。今 Uchino サーバ魔笛奪還直後でこれよりちょっと時間かかるけど。経験値ボーナスもだけどサンクションリフレすぐ止まっちゃうのがキツいでするやね。

 貯めたメリポでまずはウィンドブレード習得。
 で、さっそく試し撃ち! と外出てマクロ組んでただその辺を歩いてただけの哀れなトカゲに向かって撃とうとしたんでするけどー。

あれ?


 ……なぜかマクロが動かにゃい。
 しかも「うぃ」って入れたあとのタブ変換にも出てこない!
 うおおなんで? どうして? さっきちゃんと 3 点使って覚えたのに! ぼくにはウィンドブレード使わせないって事でするか? ガルーダさんぼく嫌いでするかッ! とたっぷり 5 分以上悩み続け、しかしそれでも原因が全く分からず、これはもう GM 呼ぶしか……! と最後にちゃんとメリポ振ってるかどうか確認すべく一覧を開いたそのとき!

ウインド


 …………。
 「うんど」じゃなくて「うんど」なんでするね……。
 いやでも、コレ先輩召喚士さん達もやったよね! よね! だからコレは一人前の召喚士になるための言わば儀式! 何も恥ずかしいことはないのでする! とごまかしつつ、トカゲに八つ当たり。→ 682 ダメージ。
 グループ 1 未強化 + 覚えたて、だとやっぱり弱いでするやねー。

 あと中途半端に強化して止まってる INT を +1 。
 これでやっと +3 。
 9 点貯めるの面倒だし、やる気のあるうちにここから済ませていくでする。


 ところで ── 前回の VU から? だったかいつからだったかー。

使用可能な魔法がありません。


 エリアチェンジした直後に魔法リスト開くと「使用可能な魔法がありません」って出るんでするよね。
 ……これに最近イライライラ(#^ω^)
 ブラックアウトしてる間にその辺の処理終わらせて欲しいんでするけど。
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  びろーん

「石の見る夢」先行販売開始 & 特設サイト更新 (2009/03/23)

 予定通り先行販売開始。
 購入 → レジコード届く → 入力、かと思って表示されたコードを控えたら購入 = 登録だったでする。これは楽。

○シナリオクリア後に入手できる装備品の性能詳細を公開。

 ほう……? 外見と性能 2 つ選択可、だけかと思いきや詳細まで公開。最近カミサマ正直でするね。「これが 980 円分の飴です!」と。
 加藤氏の手によるものだし間違いないとは思うものの、やはり面白いかどうかは買ってプレイしてみないと判らない。だから情報を小出しにしてわくわく感を演出したり、いかにも面白そうに見える PV を公開したりして購買欲を煽るわけでするけど、どうやら今のカミサマにはそうする人手がない。そもそも拡張ディスクみたいに新 map や新コンテンツがあるわけじゃないから煽ろうにもネタがない。ってことで直接的かつ非常に効果的な手段に。
 もちろんこのヤリカタに賛否あるだろうけど、結局ぼくらは子羊でしかないんだしカミサマの好きなようにやればいいと思うのでするね (´ω`)
 ただ今回「先にクリア報酬を出す」売り方をしちゃったし、他の 2 つのシナリオでもそうなるって事でするね。もちろん「石の見る夢」がバランス的にもシナリオ的にも素晴らしい出来、となれば口コミで「じゃあ買ってみようか」となるケースもある、かもでするけど。

 シナリオについて語ることは現時点全くないし、さっそく装備を見てみると ──

ヌエボコセレーテ → 戦ナ暗侍竜
ロイヤルルダンゴト → 白黒赤吟召学
マルク・ワルドコル → モシ獣狩忍青コか踊


 嗚呼……やっぱり前おっぴろげびろーんコートでするか…… (´・ω・`)
 そしてこれをベースにして任意に 2 つ付与できるパラメータ 23 種。ただし開発中のため変更の可能性アリ。

命中+10 / 攻+10 / 飛命+10 / 飛攻+10 / 回避+10 / 魔法命中率+4 / 魔法攻撃力アップ+4 / ダブルアタック+2% / クリティカルヒット+3% / ストアTP+4 モクシャ+4 / 敵対心+5 / 敵対心-5 / ファストキャスト効果アップ(+5%) / よびだす使用間隔-15 / スナップショット+5% / 二刀流効果アップ(+3%) / 契約の履行使用間隔-4 / 召喚獣維持費-2 / クイックドロー使用間隔-5 / ペット:命中+15 飛命+15 / ペット:攻+15 飛攻+15 / ペット:魔法命中率+7 魔法攻撃力アップ+7 / ペット:ダブルアタック+2% クリティカルヒット+2%

 なかなか面白いパラメータが並んでるでするね。
 あと「ファストキャスト効果アップ」に初の数値記載。それでも括弧付きの補足扱いでするけど。なぜそこまで「効果アップ」にこだわるのか。譲れないナニかがあるのか。

 さて(もしクリア出来たとして)どのパラメータを付けるべきか。
 白視点だと ── 元々クレリク・ノーブルが神性能だし、マル胴もあるし、特に欲しいパラメータはないでするね。物理攻撃用に「ダブルアタック+2%」「クリティカルヒット+3%」「ストアTP+4 モクシャ+4」? でもあの前おっぴろげコート着て殴るのはちょっと……。
 黒もモリ胴・マハトマ胴あるし、敢えて付けるとしたら「ファストキャスト効果アップ」と「魔法命中率+4」かなー。
 詩人、も特にないかしら。「魔法命中率+4」くらい。
 んでおそらく大本命の召喚。「契約の履行使用間隔-4」「召喚獣維持費-2」は既にペナンス胴として持ってるし、ぼくはあの見た目がすごい好きだし。なのでメリポ履行の命中・威力アップ目的でまず「ペット:魔法命中率+7 魔法攻撃力アップ+7」。あと 1 つは 70 履行用に「ペット:命中+15 飛命+15」か、出しっぱなし時用に「ペット:ダブルアタック+2% クリティカルヒット+2%」か。履行時の着替え装備にすれば点滅の間の一瞬しか着なくても良い、のもいいでするね。
 もしくはもう暗用にヌエボコセレーテもらっちゃうかー。

 ヘイストとかリフレはやっぱりなかったでするね。
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  快眠DVD

 定期リンバス、アポリオン SE 。
 人数・編成の都合で赤なし。
 現状、ほぼ全てのコンテンツに於いて「赤いない」ってことがないほど、ヴァナは慢性的な赤魔依存症。リフレ前のレベル制限 BF くらいかも。なのでいざ“赤なし”となるとそれまで赤魔さんがやってた仕事のうち可能なことは他後衛陣で分担せねばならないわけでー。ってことで、ぱらいずー、すろうー、さいれすー。
 まあしかしそこは腐っても弱体メリポ MAX のスリプル士、レジストこそ無かったものの ── でも結局パライズ一度も麻痺らず。深度低っ!
 で、弱体魔法に追われて精霊全く撃てず。赤魔さんはこの上さらにヘイスト・リフレ・グラビデ・ディスペル・スリプルなんかを間断なく詠唱し続けている、と。……赤魔さんの忙しさがほんのちょっと判ったでする。ぼくには激しく無理でする。


 引揚作業部会、ゼオルム遺構。
 はとくになにもなし。終了。

 ヴァナ通 Vol.7 はサルベージ攻略 DVD 付き。

 (モンクさん) 全ルートやるらしいけd
 (青魔さん) バフラウ遺構ははやそうだ
 (戦士さん) ノックも全部載せます
 (Meow) バフラウも全編あますところなくのせるべき
 (モンクさん) よく寝れそうですね
 (青魔さん) 快眠 DVD ktkr


 バフラウのノックは是非収録して欲しいでするね。もちろん最初の 1 匹から最後の 1 匹まで。客観的にどれだけおかしいか多くの人に見てもらわねば。
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