でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  電撃旅団本

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 最新の旅団本届きましたでする。以下いろいろ感想。

 ナシュモ NPC チェックの『キキルン大全集』は永久保存版。
 ちょっと前の世界設定スレでも話題になったんでするけど、皇都から西の半島一帯は全部ひっくるめてバフラウ段丘で、その中の樹林地帯を特にワジャームと呼んでるって感じなのでするね。樹林とマムークを抜けた先のはずの(マムージャ監視哨のある)map がバフラウ段丘ってなんかヘンだなと思ってたでする。
 モンスターデータは相変わらず便利ー。
 青魔とからくり士。……って、あんな複雑だったんでするね。青魔法セットとかオートマトンの装備欄とかジョブ単独で別ウィンドウ持ってるのずるい! ひいきだひいき! ←全く知らなかった。
 ちなみにぼく両ジョブ取得して以降、からくり士にはオートマトンの名前変更で 1 度ジョブチェンジ、青魔は未だにゼロ。青魔法モーションもよく見たことないでする。音はなんか「みょーんしゅばーん」とかいうのをよく聞くでするけど。

 ……こんなんじゃいかーん ヽ(`Д´)ノ
 現在位置はサンドリア。で青魔法一覧によると ── どうやらウサギ族から lv.1 のフットキックがラーニング可能な模様。と言う事でちょいとラーニングとかいうヤツを体験して青魔法使ってみるでするかねーと軽い気持ちで西ロンフォール。
 結果。……3 時間やってラーニング出来ず ('A`)
 ぼくの FFXI には青魔法入ってないのかもしれない……!

 あ。レベル上げると言ってたコルセアは 14 で止まってるでする( ^ω^)

 スタッフインタビュー。

──多人数バトルエリアの追加については?
伊藤:これは、どちらかというとデュナミス型の要素になると思います。デュナミスよりもっと遊べるというか、大人数だけどちょっと進み方が……。とにかく、いろいろ楽しめる要素になると思います。
(以上、『開発者インタビュー』より抜粋)

 何とデュナミスと並べて「どちらかというと」なのかよく判んないでするね。アサルトだとしたら「インスタンスではない」、リンバスだとすれば「それほどカジュアルではない」?
 というかソレが「デュナミスよりもっと遊べる・いろいろ楽しめる」ものなのだとしたら、そのコンテンツが実装された時点でつまりデュナミスは「新コンテンツよりそれほど遊べない」ものに転落しちゃうワケで ── 若干引っかかりを覚えるでする。ならせめて同じくデュナミスに「遊べる」ようなテコ入れをしてほしいものでするけど。
 ともあれどんなのか楽しみでするね。ぼくの予想は新ジョブのレリックが出る場所だと思うんでするけど、それだけだと青コかやってる人にしか意味が無いから他ジョブのも出さないといけなくなるし、そうすれば貨幣もだし ── あれこれなんてデュナミス?

 団長のなんでもやってみよう。
 ……モグロッカー使用期限 2018 年 01 月 05 日……。
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