でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  メリポ拡張

メリットポイントの拡張について (2006/07/22)
○既存の 15 ジョブについて、メリットポイントでアビリティ・ジョブ特性・魔法等を習得、及び成長させることができるようになる。能力はジョブ毎に 4 ~ 8 用意、この中から好きな能力を習得・成長。配分の仕方次第では複数の能力を習得することも可能。
○既存 15 ジョブ用のジョブ別カテゴリが「グループ 1」と「グループ 2」にサブカテゴリ化。従来のものは「グループ 1」、新規に追加される能力が「グループ 2」として扱われる。能力値の合計上限は「グループ 1」と「グループ 2」でそれぞれ独立。
○「グループ 2」の能力は、能力値を 1 にすることで習得し、そのまま 2、3 と上げていくことで使用間隔の短縮や効果が強化されるなどの仕組みになっている。一度習得した能力は値を 0 にするとリストから消え、使用不可となる。
○ blu cor pup メリットポイント・ジョブ別カテゴリについて、「グループ 1」のみが追加される。

 累積魔法耐性の直後にこれを出してくるとか巧いでするよね。

 遂にメリットポイントの拡張が。例として掲載されている召喚士のグループ 2 を見ると ── 召喚獣取得 BF 戦(スクロールバーの長さから考えると“眠れる神々”側のみ?)で各 Prime が使ってくる履行技。能力値 0 → 1 にメリットポイント 3 点が必要で、グループ 2 全体の上限は 6 とのこと。
 ……能力値上昇に必要なメリットポントは 3 → 6 → 9 。各能力の上限は 3 。つまり能力 2 つについて最大値まで持って行ける、と予想 (`・ω・´)
 でも 3 → 6 → 9 はきっついでするよねー (´・ω・`)
 とりあえず今ぼく『ケアル詠唱時間』 4 段階目 + 4.5 点。この 4 点を火曜日即グループ 2 に使っちゃうか(1 段階目 3 点ぽいでするし)、まずはケアル詠唱時間を上げきるか。それが問題なのでする……! ぼくの中で「-32% を -36% にしたところで差はない派」と「その -4% で救える命がある派」が大論争。

 さて白に何が来るのか (゚Д゚)
 やっぱり“魔法使い”でするし魔法の追加はあると思うんでするよねー。プロシェル V ?
 あと旅団本インタビュー公式によると「回復役だけでなく補助役としても」「回復以外でもパーティに貢献できる、白魔道士のみの能力を」だそうなので、公式の方に出てた「自分の HP や MP をパーティメンバーに分け与えるようなアビリティ」が来る、のかも。
 また上コメントからは「白 = 回復役としては突出している」というニュアンスが読み取れるから、新しい回復魔法・ケアル回復量 up 特性はナイ感じ。でも欲しいでするよねー。けどお友達のシーフさんも言ってたでするけど、シーフにトレハン + がついたときと同様、当然白は回復魔法とケアル + を選ぶべき、ってなっちゃうでするね。それはそれでつまんないカモ。

 チョコボ育成は延期でするしこちらを期待して火曜の VU 待つでする。

  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +
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